2. Prüfung

Einführung

Ich habe versucht diese Prüfung für Dich interaktiv zu machen, damit du besser verstehst worauf ich bei einer Aufgabe jeweils heraus will und welche Ideen dahinterstecken. Hier einige Punkte, die du dabei beachten sollst.

Du brauchst, um die Übungsprüfung so zu erleben, wie sie gedacht ist den Internet Explorer 6 von Microsoft.

1. Aufgabe, Objektorientierte Programmierung

a) Tankstelle

2. Aufgabe, Windows API

a) Dateien

b) Kapseln einer Datei

3. Aufgabe, Objektorientiertes Programmieren

a) Das Singleton Pattern

b) Templates